Menyerang adalah kegiatan wajib yang dilakukan di Clash of Clans
untuk mendapatkan hasil rampasan yang dipergunakan untuk membangun dan
meningkatkan pertahanan desa , lantas seperti apa strategi-strategi
menyerang yang jitu dari berbagai tingkat level Town Hall ? Yuk kita
lihat !
Baca juga : Games Android Terbaik
Strategi Menyerang Clash of Clans untuk Town Hall 3
Troops Dibutuhkan : Giants ( 6 – 12 ) Wall Breakers ( 6 – 12 ) Archer ( Sisa Giant dan Wall Breakers )
Trophy Level : -
Strategi Menyerang : Bagi 2-3 Tim Giants yang terdiri dari 2-3 Giants ,
Serang Base secara Bersamaan tetapi Berbeda Posisi ( Tim A Menyerang
sebelah kanan , B sebelah kiri , C bagian atas ) lalu cover Giants
dengan mengerahkan Archer dibelakang Giants dan Utamakan Menyerang
Alat-alat pertahanan terlebih dahulu ( Canon,Archer Tower ) , Bila
dikelilingi tembok , hancurkan dengan Wall Breakers .
Strategi Menyerang Clash of Clans untuk Town Hall 5-7
1. Easy Destruction
Troop Dibutuhkan : Wizards ( 3 ) Giants ( 8 ) Ballon ( 3 ) Wall Breakers ( 2 ) Archer ( 15 )
Trophy Level : 700-900
Strategi Menyerang : Gunakan Semua Ballon pada satu tempat ( bila musuh
tidak mempunyai Wizard Tower ) bila terdapat Wizard Tower , serang
dengan cara menyebar , gunakan Giants , Pemanah Untuk menghancurkan Air
Defense dan Archer Tower .
2. Giant Rush
Troops Dibutuhkan : Giants ( 20-28 ) Wall Breakers ( 2 ) + Healing Spells / Rage Spells
Trophy Level : 1100
Strategi Menyerang : Kerahkan semua Giants secara bersamaan , dan Wall
Breakers untuk menghancurkan tembok pelindung , dan Lindungi Giants
dengan Healing Spell atau Mempercepat gerak Giants menggunakan Rage
Spell
3. Barbarian Rush with Giants & Healer
Tropps Dibutuhkan : Healers ( 1 ) Wall Breakers ( 2 ) Giants ( 8 ) Barbarians ( 70+ )
Trophy Level : 80 – 1100
Strategi Menyerang : Hancurkan Air Defense( Pertama ), Mortar , dan
Wizard Tower dengan masing-masing @2 Giants dan 10-15 Barbar , bila ada
tembok penghalang , hancurkan dengan Wall Breakers , bila Air Defense
sudah hancur segera keluarkan Healer .
Baca Juga : Apa Manfaat Clan di Clash of Clans ? Lihat Disini !
Strategi Menyerang Clash of Clans untuk Town Hall 7
1. Dragon Rush
Troops Dibutuhkan : Giants ( 5 ) Dragon ( Sampai Habis )
Trophy Level : -
Strategi Menyerang : Gunakan Giants untuk memancing Base Defense ( jika
bisa , hancurkan air defense ) , lalu turunkan semua Dragon secara
bersamaan .
2. Dragon / Archer Craze
Troops Dibutuhkan : Dragon ( 1 ) Giants ( 10 ) Wall Breakers ( 7 ) Archer ( 80 / 50 , 30 = Goblin )
Trophy Level : 1000-1400
Strategi Menyerang : Kirim 1-2 Archers untuk menyerang hal-hal yang berada di luar jangkauan pertahanan. Ini akan membantu Anda mendapatkan 50%. lalu Kirim dalam 1 Giant bersama dengan 2-3 Wall Breakers, tergantung pada tingkat dinding. Bertujuan untuk menyerang Air Defense
Kirim dalam 5 dari Giants dan 30 dari Archer sobat. Pastikan Archer sobat tidak berada dalam kelompok sehingga mereka tidak akan dihancurkan oleh mortar
menghabiskan Giants terakhir Anda, beberapa lebih Breakers Dinding dan Archer untuk menghancurkan yang lain Pertahanan Udara. Kirim dalam Goblins dan Dragon Sobat .
3. Ransack and Rob
Troops Dibutuhkan : Healer ( 2 ) Wizard ( 5-10 ) Wall Breakers ( 5-10 ) Giants ( 12+ ) + Lightning Spell , Healing Spell
Trophy Level :1000 – 1400
Strategi Menyerang : Menyebarkan Lightning Spell pada konsentrasi terdekat Storage atau collecters. Menyebarkan 3-4 Giants, dan sekali pertahanan telah menargetkan mereka, mengerahkan semua Wall Breakers Setelah dinding diledakkan, mengerahkan semua kekuatan lain dalam urutan ini: Giants, Healers, lalu Wizards. Jika serangan Mortar atas Giants, keluarkan Healing Spell untuk mengurangi efek itu.
Strategi Menyerang Clash of Clans untuk Town Hall 8
1. Doragon
Troops Dibutuhkan : Pekka ( 1-4 ) Dragons ( 3-11 ) Healers ( 1-2 ) Archer & Barbarian ( Sisa Slot Troops )
Trophy Level :-
Strategi Menyerang : Kerahkan semua PEKKA sobat dan melepaskan sekitar 80% dari Archer Anda. lalu Menyebarkan semua Dragons Anda menyebar dan mengeluarkan Healer. Barbar dapat digunakan untuk pembersihan, dan setiap pemanah yang tersisa.
2. Archer Demolition
Troops Dibutuhkan : Dragons ( 2 ) Wall Breakers ( 2-10 ) Archer ( Sisa Slot Troops )
Trophy Level : 1300+
Strategi Menyerang : Kerahkan 30-50
Archer melingkari Desa yang sobat serang , bagikan Archer menjadi
beberapa grup kecil untuk menyerang Air Defense ( Air Tower , Wizard
Tower , Archer Tower ) lalu Kerahkan semua Naga , bila ada tembok
penghalang , ledakan dengan Wall Breakers
3. Dragon & PEKKA Attacks !
Troops Dibutuhkan : Dragons ( 50% ) PEKKA ( 50% )
Trophy Level : -
Strategi Menyerang : Keluarkan PEKKA di sekitar Air Defense ( Air Tower , Wizard Tower , Archer Tower ) dan serang Canon , Mortar dengan Dragon .
william ayam
Senin, 10 November 2014
Senin, 03 November 2014
jenis spell
Jenis-Jenis Spell Factory Clash of Clans - Spell Factory adalah
sejenis mantra pada game Clash of Clans, jenisnya bermacam-macam, dapat
digunakan untuk membantu pasukan ketika menyerang desa lawan.
Untuk lebih jelasnya silahkan simak artikel berikut.
1. Lightning Spell
Lightning Spell adalah mantra pertama yang tersedia pada saat Spell
Factory telah dibangun. Pada saat digunakan, maka akan terjadi hujan
petir yang akan menghancurkan pasukan atau bangunan musuh. Hujan petir
akan terjadi selama kurang lebih 4 detik di daerah jangkauan Lightning
Spell dengan kekuatan berbeda tiap levelnya.
2. Healing Spell
Healing Spell adalah mantra yang dapat digunakan pada saat menyerang
desa lawan, pada saat digunakan, healing spell membentuk lingkaran
dengan radius 5 tiles dan melindungi pasukan anda agar tidak cepat mati.
Dibutuhkan 30 menit untuk menciptakan dalam Spell Pabrik . Healing
Spell berlangsung sekitar 12 detik.
3. Rage Spell
Rage Spell adalah mantra yang dapat membuat pasukan kita menjadi lebih
beringas, lebih cepat dalam menghancurkan desa lawan. Rage Spell
menciptakan lingkaran berwarna ungu dengan radius 5 tiles, dengan waktu
fungsi selama sekitar 5 detik. Setiap nada mengupgrade Rage Spell maka
makin bertambah pula daya rusak dan kecepatan yang dihasilkan dengn
berbanding harga dari Rage Spell itu sendiri.
4. Jump Spell
Tembok lawan menghalangi serangan anda ? Gunakan Jump Spell, sehingga
pasukan anda langsung dapat melompati dinding pertahanan lawan.
5. Freeze Spell
Freeze Spell berfungsi untuk menghentikan sementara pertahanan lawan 4-8
detik sesuai dengan tingkat level Freeze Spell. Namun, Freeze Spell
tidak dapat menghentikan Air Troops lawan. Hingga artikel ini di
publikasikan, Freeze Spell adalah tingkatan terakhir dari Spell Factory.
The babarian king
"The Barbarian King adalah yang paling sulit dan paling kejam barbar dalam semua kerajaan, yang selera untuk Gelap Elixir telah menyebabkan dia tumbuh sampai ukuran raksasa. Dia bisa menyerang desa musuh atau menjaga desa anda. "
Iron Fist Kemampuan
Untuk statistik dan informasi tambahan, lihat unit Kalkulator halaman.
| Tingkat 1-9 | Tingkat 10-19 | Tingkat 20 + |
- Ringkasan
- The Barbarian Raja pada dasarnya adalah lebih besar, lebih kuat Barbarian . Dia secara otomatis dipanggil setelah Barbarian Raja Altar dibangun, yang biaya 10.000 Gelap Elixir .
- The Barbarian King adalah unit abadi, maka ia hanya harus dipanggil sekali. Namun, jika dia terluka atau jatuh dalam pertempuran, ia harus regenerasi kesehatan dengan tidur untuk jangka waktu sebelum ia dapat digunakan lagi. Jika Anda menyerang sebuah desa sementara yang barbar Raja masih regenerasi, yang Altar akan kosong.
- Jumlah waktu dia tidur untuk menumbuhkan berbanding lurus dengan kesehatan dia telah kehilangan pada akhir pertempuran. Jika dia tidak rusak (atau sepenuhnya sembuh sebelum pertempuran berakhir), maka dia siap untuk melawan segera; Namun, jika ia jatuh dalam pertempuran atau terluka, maka ia harus tidur selama beberapa waktu untuk regenerasi.
- Semakin the Barbarian Raja-upgrade, semakin banyak waktu yang diperlukan untuk sepenuhnya regenerasi kesehatannya.
- Untuk sementara Anda dapat empat kali lipat laju kesembuhan pahlawan selama 2 jam dengan menghabiskan 10 Gems .
- The Barbarian Raja saat ini hanya membela wilayahnya sekitar platform nya dan akan mundur jika dipancing terlalu jauh keluar.
- Strategi ofensif
- Ketika menyerang, ia dapat digunakan sama seperti yang lain Unit . Ketika kesehatannya diturunkan ia harus tidur untuk mengisi ulang sebelum ia dapat digunakan lagi. Waktu regenerasi berbanding lurus dengan berapa banyak kesehatan dia harus sembuh. Dia mungkin akan langsung dibawa ke kesehatan penuh dengan Gems .
- Dia paling baik digunakan dengan Penyembuh dan Archer dukungan. barbar juga dukungan yang sangat baik pasukan karena mereka juga akan dipengaruhi oleh-Nya kemampuan Iron Fist jika mereka berada di dekatnya ketika diaktifkan (tidak seperti Archer Ratu di mana dia tidak dapat mempengaruhi Pemanah ).
- Dia juga baik untuk membantu menghancurkan bangunan yang tersisa dari sebuah desa setelah sebagian atau seluruh pertahanan telah hancur.
- The Barbarian Raja dapat dengan mudah menyerbu oleh sekelompok pemanah atau barbar karena ia hanya menyerang satu target pada suatu waktu dan memiliki kecepatan serangan lambat.
- Jika strategi tentara Anda menggunakan barbar , cobalah untuk menggunakan Iron Fist ketika ada beberapa di dekatnya. Ketika mereka dekat, aktifkan Anda Iron Fist untuk membuat sebagian besar dari itu.
- Strategi defensif
- The Barbarian King memiliki dua mode: ia dapat diatur untuk "Sleep", yang akan menempatkan dia untuk tidur nya Altar dan menyebabkan dia untuk mengabaikan serangan ke desa, atau "Guard", yang akan menempatkan dia berpatroli di sekitar dasar Anda dan menyebabkan dia untuk terlibat musuh Pasukan yang datang dalam jangkauan target selama pertempuran defensif. Dalam "Sleep" mode dia tidak akan tampil di medan perang sama sekali.
- Meskipun ia sangat kuat pada pelanggaran, ia hanya menyerang satu target pada waktu pertahanan yang membuatnya mudah untuk membunuh dengan beberapa unit.
- Ini adalah ide yang baik untuk menempatkan Altar di tengah sekelompok penyimpanan atau area lain yang Anda ingin melindungi.
- The Barbarian Raja tidak dapat merusak unit udara (meskipun Archer Ratu tidak).
- Tidak seperti pasukan di Istana Clan , the Barbarian Raja tidak bisa dipancing ke tepi peta dan kemudian dihancurkan di luar jangkauan pertahanan (kecuali nya Altar dekat tepi). Jika sasarannya bergerak keluar dari wilayah patrolinya, ia akan mundur dan terlibat musuh lain di dalam wilayah patrolinya. Jika tidak ada musuh tetap di daerah patroli, ia akan melanjutkan patroli.
- Upgrade Perbedaan
- The Barbarian Raja melewati perubahan visual pada tingkat 10 dan 20.
- Awalnya, Barbarian King mirip dengan raksasa Barbarian , dengan mahkota perak, tantangan perak, dan perak penjaga bahu. Dia menggunakan pedang tumpul dengan gagang batu.
- Pada tingkat 10, itu tantangan perubahan dari abu-abu menjadi emas.
- Pada tingkat 20, tepi penjaga bahu nya ternyata emas, dan lonjakan ternyata emas juga.
- The Barbarian Raja melewati perubahan visual pada tingkat 10 dan 20.
- Hal yg sepele
- Kadang-kadang, ketika Barbarian Raja berubah, penjaga bahunya dan pedang muncul untuk beralih senjata.
- Jika Anda memindahkan Barbarian Raja Altar sedangkan Raja tidur di atasnya, ia akan bangun dan berjalan ke altar, lalu tidur lagi.
- The Barbarian Raja dapat disembuhkan oleh Healing Spell atau Penyembuh sementara berjuang melawan; Namun, penyembuhan ini terjadi pada 50% dari tingkat yang normal pasukan .
- Setiap memangkas dia membuat pada bangunan atau satuan menciptakan ledakan mini.
- Ketika Anda menekan dia akan berteriak dan berdiri diam sejenak.
- Menekan pada Barbarian King atau nya Altar (sementara tidak dalam pertempuran) akan mengungkapkan daerah Raja akan membela.
- Ketika Barbarian King 'jatuh' dalam pertempuran, sebuah ledakan terjadi dan seberkas cahaya terang dikirim ke langit sementara. Dia kemudian terlihat berdiri bingung untuk sisa pertempuran.
-
Setiap upgrade berurutan dari Barbarian Raja menambahkan sekitar 2,5%
kesehatan dan 2% kerusakan, tetapi juga menambahkan konstan dua menit
untuk total waktu regenerasi nya. Sebagai konsekuensi, perubahan tingkat regenerasi the Barbarian King saat ia tingkat atas.
Awalnya tingkat regenerasi the Barbarian Raja melambat setiap tingkat,
pergi dari 1.700 hit poin per jam pada tingkat 1 ke 1,181 per jam pada
tingkat 26. Selain tingkat 26 tingkat mulai perlahan-lahan naik lagi,
akhirnya mencapai 1.186 hit poin per jam di tingkat 40 .
- Waktu pemulihan tidak lagi caps di level 30; dua menit ditambahkan ke waktu regenerasi diterapkan untuk semua tingkatan.
- The Barbarian Raja akan berkeliaran di lingkaran di sekitar nya Altar , kadang-kadang terlihat melompati tembok juga.
- The Barbarian Raja pada dasarnya adalah mitra dari Archer Ratu , dan sebaliknya. The Barbarian King adalah spesialis tangki, sedangkan Archer Ratu adalah spesialis kerusakan.
- The Barbarian Raja tidak terpengaruh oleh musim semi perangkap .
- Mulai di tingkat 5, the Barbarian Raja memperoleh kemampuan yang disebut Iron Fist yang dapat digunakan di medan perang. Ini sebagian menyembuhkan dia, memanggil sampai dua puluh tambahan barbar dan hibah Barbarian Raja dan setiap sekitarnya barbar peningkatan kerusakan dan kecepatan. Ini tidak menumpuk dengan Eja Kemarahan , dan tidak mempengaruhi yang lain pasukan kecuali Barbarian Raja dan di dekatnya (ramah) barbar .
- Setelah Barbarian King dikerahkan, ikon di jendela penyebaran pasukan menjadi metode aktivasi untuk Iron Fist. Cukup klik pada icon lagi dan Iron Fist akan diaktifkan.
- Ketika The Iron tinju diaktifkan the Barbarian Raja keuntungan yang sementara kemarahan Eja efek -seperti di sekelilingnya, kecuali lebih kecil dan hanya mempengaruhi barbar.
- The Barbarian Raja hanya memanggil barbar sama dengan tingkat barbar Anda diteliti dalam Anda Laboratorium (misalnya jika Anda dapat melatih tingkat 5 barbar , the Barbarian Raja akan memanggil Level 5 barbar ).
- The 3 Juli 2014 pembaruan mengurangi efek dari mantra kemarahan pada raja sebesar 20%.
- The 16 September 2014 pembaruan telah dibelah dua regenerasi waktu relatif terhadap sebelum update itu (hingga level 30).
| Preferred Sasaran | Serangan Type | Kecepatan gerakan | Attack Speed | Jarak | Cari Radius |
|---|---|---|---|---|---|
| Tak satupun | Tanah | 16 | 1.2s | 1 ubin | 13 ubin |
| Tingkat | Kerusakan per Second | Kerusakan per Hit | DPS di Kemampuan | Hitpoints | Regen Waktu | Kemampuan Tingkat | Pelatihan Biaya | Pelatihan Waktu | Balai Kota Tingkat Diperlukan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 144 | N / A | 1.700 | 30m | N / A. | 10.000 | Tak satupun | 7 |
| 2 | 122 | 146,4 | N / A | 1742 | 32m | N / A | 12.500 | 12h | 7 |
| 3 | 124 | 148,8 | N / A | 1786 | 34m | N / A | 15.000 | 1d | 7 |
| 4 | 127 | 152,4 | N / A | 1.830 | 36m | N / A | 17.500 | 12h 1d | 7 |
| 5 | 129 | 154.8 | 1876 | 38m | 1 | 20.000 | 2d | 7 | |
| 6 | 132 | 158,4 | 1923 | 40m | 1 | 22.500 | 12h 2d | 8 | |
| 7 | 135 | 162 | 1971 | 42m | 1 | 25.000 | 3d | 8 | |
| 8 | 137 | 164,4 | 2,020 | 44m | 1 | 30.000 | 3d 12h | 8 | |
| 9 | 140 | 168 | 2.071 | 46m | 1 | 35.000 | 4d | 8 | |
| 10 | 143 | 171,6 | 2123 | 48m | 2 | 40.000 | 12h 4d | 8 | |
| 11 | 146 | 175,2 | 2176 | 50m | 2 | 45.000 | 5d | 9 | |
| 12 | 149 | 178,8 | 2230 | 52m | 2 | 50.000 | 12h 5d | 9 | |
| 13 | 152 | 182,4 | 2286 | 54m | 2 | 55.000 | 6d | 9 | |
| 14 | 155 | 186 | 2,343 | 56m | 2 | 60.000 | 12h 6d | 9 | |
| 15 | 158 | 189,6 | 2402 | 58m | 3 | 65.000 | 7d | 9 | |
| 16 | 161 | 193,2 | 2462 | 1h | 3 | 70.000 | 7d | 9 | |
| 17 | 164 | 196,8 | 2523 | 1h 2m | 3 | 75.000 | 7d | 9 | |
| 18 | 168 | 201,6 | 2586 | 1h 4m | 3 | 80.000 | 7d | 9 | |
| 19 | 171 | 205,2 | 2651 | 1h 6m | 3 | 85.000 | 7d | 9 | |
| 20 | 174 | 208,8 | 2717 | 1h 8m | 4 | 90.000 | 7d | 9 | |
| 21 | 178 | 213,6 | 2785 | 1h 10m | 4 | 95,000 | 7d | 9 | |
| 22 | 181 | 217,2 | 2855 | 1h 12m | 4 | 100.000 | 7d | 9 | |
| 23 | 185 | 222 | 2926 | 1h 14m | 4 | 105.000 | 7d | 9 | |
| 24 | 189 | 226,8 | 2,999 | 1h 16m | 4 | 110.000 | 7d | 9 | |
| 25 | 193 | 231,6 | 3074 | 1h 18m | 5 | 115.000 | 7d | 9 | |
| 26 | 196 | 235,2 | 3151 | 1h 20m | 5 | 120.000 | 7d | 9 | |
| 27 | 200 | 240 | 3230 | 1h 22m | 5 | 125.000 | 7d | 9 | |
| 28 | 204 | 244,8 | 3311 | 1h 24m | 5 | 130.000 | 7d | 9 | |
| 29 | 208 | 249,6 | 3394 | 1h 26m | 5 | 135.000 | 7d | 9 | |
| 30 | 213 | 255,6 | 3478 | 1h 28m | 6 | 140.000 | 7d | 9 | |
| 31 | 217 | 260,4 | 3565 | 1h 30m | 6 | 145.000 | 7d | 10 | |
| 32 | 221 | 265,2 | 3655 | 1h 32m | 6 | 150.000 | 7d | 10 | |
| 33 | 226 | 271,2 | 3746 | 1h 34m | 6 | 155.000 | 7d | 10 | |
| 34 | 230 | 276 | 3840 | 1h 36m | 6 | 160.000 | 7d | 10 | |
| 35 | 235 | 282 | 3936 | 1h 38m | 7 | 165.000 | 7d | 10 | |
| 36 | 239 | 286,8 | 4034 | 1h 40m | 7 | 170.000 | 7d | 10 | |
| 37 | 244 | 292,8 | 4135 | 1h 42m | 7 | 175.000 | 7d | 10 | |
| 38 | 249 | 298,8 | 4238 | 1h 44m | 7 | 180.000 | 7d | 10 | |
| 39 | 254 | 304,8 | 4344 | 1h 46m | 7 | 185.000 | 7d | 10 | |
| 40 | 259 | 310,8 | 4453 | 1h 48m | 8 | 190.000 | 7d | 10 |
| Kemampuan Tingkat | Kerusakan Kenaikan | Kesehatan Pemulihan | Meningkatkan Kecepatan | Unit dipanggil | Kemampuan Waktu |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 56 | 500 | 18 | 6 | 10s |
| 2 | 101 | 620 | 19 | 8 | 10s |
| 3 | 147 | 752 | 20 | 10 | 10s |
| 4 | 195 | 899 | 21 | 12 | 10s |
| 5 | 245 | 1063 | 22 | 14 | 10s |
| 6 | 298 | 1247 | 23 | 16 | 10s |
| 7 | 354 | 1455 | 24 | 18 | 10s |
| 8 | 414 | 1.692 | 25 | 20 | 10s |
"The Archer Ratu
"The Archer Ratu adalah prajurit bermata elang, yang senjata pilihan adalah modifikasi X-Bow yang beberapa orang bisa bermimpi memegang. Dia bisa menyerang desa musuh atau menjaga desa anda. "
Untuk statistik dan informasi tambahan, lihat unit Kalkulator halaman.
| ![]() | |
| Tingkat 1-9 | Tingkat 10-19 | Tingkat 20 + |
- Ringkasan
- The Archer Ratu pada dasarnya adalah, versi yang lebih kuat lebih kuat dari Archer . Dia secara otomatis dipanggil setelah Archer Ratu Altar dibangun. Ini biaya 40.000 Gelap Elixir .

- The Archer Ratu adalah unit abadi, jadi dia hanya harus dipanggil sekali. Namun, jika dia terluka atau 'jatuh' dalam pertempuran, ia harus menumbuhkan kesehatan nya dengan tidur untuk jangka waktu sebelum ia dapat digunakan lagi. Jika Anda menyerang sebuah desa sementara yang Archer Ratu masih regenerasi, yang Altar akan kosong.
- Jumlah waktu dia tidur untuk menumbuhkan berbanding lurus dengan kesehatan dia telah meninggalkan pada akhir pertempuran. Jadi, jika dia tidak rusak maka dia siap untuk melawan segera; Namun, jika dia jatuh dalam pertempuran atau bahkan mendapat untung, maka dia harus tidur selama beberapa waktu untuk regenerasi.
- Semakin Archer Ratu upgrade, semakin banyak waktu yang diperlukan untuk sepenuhnya regenerasi kesehatannya.
- Untuk sementara Anda dapat empat kali lipat laju kesembuhan pahlawan selama 2 jam dengan menghabiskan 10 Gems .
- Strategi ofensif
- Dia memiliki jangkauan lebih baik daripada Archer (1,5 ubin lebih dari 3,5 (jadi 5 ubin)) sehingga strategi yang baik adalah dengan menempatkan sekelompok Giants , PEKKAs atau Golems sebagai perisai daging, kemudian sekelompok pemanah dan bertahan Archer Ratu. Itu meminimalkan kemungkinan dia dikalahkan atau bahkan memukul dan memungkinkan Anda untuk menggunakan berkali-kali berturut-turut.
- Strategi defensif
- The Archer Ratu dapat ditempatkan di sebelah Barbarian Raja untuk berjuang bersama-sama, yang akan memusatkan kekuasaan mereka, membuat mereka kekuatan defensif yang harus diperhitungkan. Atau mereka juga bisa spasi untuk mencakup rentang yang lebih besar. Sesuai penempatan tergantung pada apa yang cocok untuk desa tertentu Anda.
- The Archer Ratu lebih cocok untuk pertahanan, serangan cepat dan hits lebih sulit daripada Barbarian Raja , dan melakukannya dari jarak jauh (memberinya kemampuan untuk menyerang unit udara ), tapi dia memiliki dramatis kesehatan lebih rendah maka Raja. Dengan demikian, Anda harus menempatkan dirinya sedemikian rupa bahwa dia akan tinggal di belakang dinding Anda ke harry pasukan menyerang dari posisi defensif, karena dia tidak dapat mengambil banyak hits sebelum turun.
- Upgrade Perbedaan
- Hal yg sepele
- Ditambahkan dengan pahlawan Update pada 10 Januari 2013.
- The Heroes ' harga untuk meng-upgrade dan kerusakan terhadap dinding berubah dalam update.
- The Heroes ' waktu penyembuhan berubah dalam update yang sama.
- Ketika Anda menekan dia akan berteriak dan berdiri diam sejenak.
- Memegang dimodifikasi X-Bow yang tidak menembak Elixir .
- Ketika Archer Ratu adalah upgrade Anda tidak dapat menggunakan nya di medan perang dan dia tidak bisa mempertahankan desa Anda.
- The Archer Ratu tunas 3 panah yang cepat per shot (mereka tidak dapat mempengaruhi beberapa target, namun).
- Dia menembak lebih jauh dari normal Archer (5 ubin bukan 3,5).
- Ketika dia terluka atau 'jatuh' dalam pertempuran (serangan atau pertahanan), ledakan kecil akan terjadi, dia akan berteriak kesakitan dan balok merah akan menembak ke langit. Setelah itu, dia akan berdiri diam, memiliki "pusing" animasi.
- The Archer Ratu pertama beberapa upgrade biaya kurang dari biaya untuk membeli nya.
- The Archer Ratu pada dasarnya adalah mitra dari Barbarian Raja , dan sebaliknya. The Barbarian Raja adalah spesialis tangki, sedangkan Archer Ratu adalah spesialis kerusakan.
- The Archer Ratu tidak terpengaruh oleh musim semi perangkap .
- Seperti di update 29 Januari, Archer Ratu memperoleh kemampuan khusus baru: Royal Cloak. The Royal Cloak memungkinkan dia untuk menjadi "tak terlihat" untuk musuh pertahanan untuk waktu singkat, selain sangat meningkatkan kerusakan nya, memulihkan beberapa kesehatan dan memanggil hingga 12 Pemanah untuk membantu dia dalam pertempuran (meskipun pemanah yang dipanggil dari Royal Cloak, mereka dinyatakan tidak terpengaruh oleh itu tidak seperti Barbarian Raja , di mana barbar akan terpengaruh). The Archer Ratu keuntungan kemampuan ini di Level 5, dan itu menjadi lebih kuat setiap lima tingkat dia keuntungan.
- The Archer Ratu kemampuan Kerajaan Cloak panggilan Pemanah dari tingkat yang sama bahwa pemain telah diteliti dalam nya Laboratorium . Misalnya, jika pemain telah meneliti tingkat 5 Pemanah , Archer Ratu akan memanggil tingkat 5 Pemanah .
- Jika Anda menempatkan dia di mode sleep, ketika seseorang menyerang Anda dia tidak akan muncul. Jika Anda menempatkan dia di modus penjaga maka dia akan membela dasar Anda saat Anda sedang diserang.
| Preferred Sasaran | Serangan Type | Kecepatan gerakan | Attack Speed | Jarak | Cari Radius |
|---|---|---|---|---|---|
| Tak satupun | Berkisar Tanah dan Air | 24 | 0.75s | 5 ubin | 13 ubin |
| Tingkat | Kerusakan per Second | Kerusakan per Hit | Hitpoints | Regen Waktu | Kemampuan Tingkat | Pelatihan Biaya | Pelatihan Waktu | Balai Kota Tingkat Diperlukan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 120 | 725 | 30m | N / A | 40.000 | Tak satupun | 9 |
| 2 | 164 | 123 | 740 | 32m | N / A | 22.500 | 12h | 9 |
| 3 | 168 | 126 | 755 | 34m | N / A | 25.000 | 1d | 9 |
| 4 | 172 | 129 | 771 | 36m | N / A | 27,500 | 12h 1d | 9 |
| 5 | 176 | 132 | 787 | 38m | 1 | 30.000 | 2d | 9 |
| 6 | 181 | 135,75 | 804 | 40m | 1 | 32,500 | 12h 2d | 9 |
| 7 | 185 | 138,75 | 821 | 42m | 1 | 35.000 | 3d | 9 |
| 8 | 190 | 142,5 | 838 | 44m | 1 | 40.000 | 3d 12h | 9 |
| 9 | 194 | 145.5 | 856 | 46m | 1 | 45.000 | 4d | 9 |
| 10 | 199 | 149,25 | 874 | 48m | 2 | 50.000 | 12h 4d | 9 |
| 11 | 204 | 153 | 892 | 50m | 2 | 55.000 | 5d | 9 |
| 12 | 209 | 156,75 | 911 | 52m | 2 | 60.000 | 12h 5d | 9 |
| 13 | 215 | 161,25 | 930 | 54m | 2 | 65.000 | 6d | 9 |
| 14 | 220 | 165 | 949 | 56m | 2 | 70.000 | 12h 6d | 9 |
| 15 | 226 | 169,5 | 969 | 58m | 3 | 75.000 | 7d | 9 |
| 16 | 231 | 173,25 | 990 | 1h | 3 | 80.000 | 7d | 9 |
| 17 | 237 | 177,75 | 1.010 | 1h 2m | 3 | 85.000 | 7d | 9 |
| 18 | 243 | 182,25 | 1032 | 1h 4m | 3 | 90.000 | 7d | 9 |
| 19 | 249 | 186,75 | 1.053 | 1h 6m | 3 | 95,000 | 7d | 9 |
| 20 | 255 | 191,25 | 1076 | 1h 8m | 4 | 100.000 | 7d | 9 |
| 21 | 262 | 196,5 | 1098 | 1h 10m | 4 | 105.000 | 7d | 9 |
| 22 | 268 | 201 | 1121 | 1h 12m | 4 | 110.000 | 7d | 9 |
| 23 | 275 | 206,25 | 1,145 | 1h 14m | 4 | 115.000 | 7d | 9 |
| 24 | 282 | 211,5 | 1169 | 1h 16m | 4 | 120.000 | 7d | 9 |
| 25 | 289 | 216,75 | 1.193 | 1h 18m | 5 | 125.000 | 7d | 9 |
| 26 | 296 | 222 | 1218 | 1h 20m | 5 | 130.000 | 7d | 9 |
| 27 | 304 | 228 | 1,244 | 1h 22m | 5 | 135.000 | 7d | 9 |
| 28 | 311 | 233,25 | 1270 | 1h 24m | 5 | 140.000 | 7d | 9 |
| 29 | 319 | 239,25 | 1297 | 1h 26m | 5 | 145.000 | 7d | 9 |
| 30 | 327 | 245,25 | 1324 | 1h 28m | 6 | 150.000 | 7d | 9 |
| 31 | 335 | 251,25 | 1352 | 1h 30m | 6 | 155.000 | 7d | 10 |
| 32 | 344 | 258 | 1.380 | 1h 32m | 6 | 160.000 | 7d | 10 |
| 33 | 352 | 264 | 1.409 | 1h 34m | 6 | 165.000 | 7d | 10 |
| 34 | 361 | 270,75 | 1439 | 1h 36m | 6 | 170.000 | 7d | 10 |
| 35 | 370 | 277,5 | 1469 | 1h 38m | 7 | 175.000 | 7d | 10 |
| 36 | 379 | 284,25 | 1.500 | 1h 40m | 7 | 180.000 | 7d | 10 |
| 37 | 389 | 291,75 | 1532 | 1h 42m | 7 | 185.000 | 7d | 10 |
| 38 | 398 | 298,5 | 1564 | 1h 44m | 7 | 190.000 | 7d | 10 |
| 39 | 408 | 306 | 1597 | 1h 46m | 7 | 195.000 | 7d | 10 |
| 40 | 419 | 314,25 | 1,630 | 1h 48m | 8 | 200.000 | 7d | 10 |
Royal Cloak Kemampuan
| Kemampuan Tingkat | Kerusakan Kenaikan | Kesehatan Pemulihan | Kemampuan Waktu | Unit dipanggil |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 150 | 3.6s | 5 |
| 2 | 355 | 175 | 3.8s | 6 |
| 3 | 416 | 200 | 4.0s | 7 |
| 4 | 483 | 225 | 4.2s | 8 |
| 5 | 557 | 250 | 4.4s | 9 |
| 6 | 638 | 275 | 4.6s | 10 |
| 7 | 725 | 300 | 4.8s | 11 |
| 8 | 819 | 325 | 5.0s | 12 |
Langganan:
Komentar (Atom)









